職業

職業一覧

名称 転職条件 備考
戦士 初期職  
狩人 初期職  
魔法使い 初期職  
     
     
     
     
     


ステータスについて

  • ステータスはキャラ固有の基礎ステータスとペットやタロット等の追加ステータスがあります
  • 表示されているステータスはペットなどの追加ステータスを含めます

ステータス名 効果
HP キャラが受けることのできる総ダメージで
0になると戦闘不能になる
SP 攻撃を受けるたびに増加し一定値を超えるとスキルが発動する
超過量が多いほどダメージは大きい
スキル発動で0リセット
物理攻撃力と物理防御力に影響する
スキル攻撃力に影響する
知力 魔法攻撃力と魔法防御力に影響する
物理攻撃力 通常攻撃とスキルでの剣や弓などで攻撃するダメージ量に影響する
物理防御力 通常攻撃とスキルでの敵から受ける物理攻撃のダメージ量に影響する
魔法攻撃力 通常攻撃とスキルでの杖などで攻撃するダメージ量に影響する
魔法防御力 通常攻撃とスキルでの敵から受ける魔法攻撃のダメージ量に影響する
スキル攻撃力 スキル攻撃でのダメージ量に影響する
命中 敵の回避を無効にして攻撃できる確率で回避より優先される
回避 敵の攻撃を回避できる確率で強打は回避できない
貫通 敵のガードを無効にして攻撃できる確率でガードより優先される
ガード 敵から受けたダメージを半減して近距離攻撃を反撃する確率
強打率 通常の1.5倍ダメージになる強打が発生する確率
強打耐性 敵の強打を無効にする確率
強打 強打が発生した際の増加ダメージ量







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  • 最終更新:2013-11-04 06:28:41

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