職業
職業一覧
ステータスについて
- ステータスはキャラ固有の基礎ステータスとペットやタロット等の追加ステータスがあります
- 表示されているステータスはペットなどの追加ステータスを含めます
ステータス名 | 効果 |
---|---|
HP | キャラが受けることのできる総ダメージで 0になると戦闘不能になる |
SP | 攻撃を受けるたびに増加し一定値を超えるとスキルが発動する 超過量が多いほどダメージは大きい スキル発動で0リセット |
力 | 物理攻撃力と物理防御力に影響する |
技 | スキル攻撃力に影響する |
知力 | 魔法攻撃力と魔法防御力に影響する |
物理攻撃力 | 通常攻撃とスキルでの剣や弓などで攻撃するダメージ量に影響する |
物理防御力 | 通常攻撃とスキルでの敵から受ける物理攻撃のダメージ量に影響する |
魔法攻撃力 | 通常攻撃とスキルでの杖などで攻撃するダメージ量に影響する |
魔法防御力 | 通常攻撃とスキルでの敵から受ける魔法攻撃のダメージ量に影響する |
スキル攻撃力 | スキル攻撃でのダメージ量に影響する |
命中 | 敵の回避を無効にして攻撃できる確率で回避より優先される |
回避 | 敵の攻撃を回避できる確率で強打は回避できない |
貫通 | 敵のガードを無効にして攻撃できる確率でガードより優先される |
ガード | 敵から受けたダメージを半減して近距離攻撃を反撃する確率 |
強打率 | 通常の1.5倍ダメージになる強打が発生する確率 |
強打耐性 | 敵の強打を無効にする確率 |
強打 | 強打が発生した際の増加ダメージ量 |
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- 最終更新:2013-11-04 06:28:41